Rhinoceros-Vray---Keyshot-Egitimi
Rhinoceros Vray + Keyshot Eğitimi
Rhinoceros-Vray---Keyshot-Egitimi
  • RHİNOCEROS +VRAY + KEYSHOT EĞİTİM İÇERİĞİ
    + Programın ara yüzünü anlama
    + Rhino programına giriş
    + Yeni sahne oluşturma
    + Farklı dosya çeşitleri ve arayüz kullanımı
    + Komut girme
    + Kaydetme, import-export işlemleri
    Menülere Giriş
    + Rotate,bend,taper,shear gibi basit araçların kullanımı
    + Edit ve View menü grubunun detaylı açıklamaları
    + Renk kodlamaları ve layerlar
    + sphere,cube,torus ve paraboloid gibi primitivelerle çalışma
    + surface,mesh,curve, line
    + polyline,surface, solidler ve polysurface'ler anlatılacaktır.
    Curve & Surface
    + Curve giriş
    + Curve oluşturma
    + Curve'leri bölme
    + curve pointlerini düzenleme
    + birbirlerine ekleme
    + curve objelerle çalışma
    + Snap, Ortho, Planar, OSnap menülerinin detaylı olarak anlatılması
    + Surface Menüsü
    + Surface (yüzey özellikleri)
    + yüzey oluşturma seçenekleri
    + Layer ile çalışma ve renklendirme seçenekleri
    + Curve ve Surface kullanımı
    + Pipe,loft,revolve,sweep
    + extrusion, patch, rail gibi yöntemler incelenerek yüzey oluşturma,
    Solid & Transform
    + Solid katı model Bu menüde, katı model oluşturma anlatılacaktır.
    + Basit katı modeller,boolean araçları, yüzey çıkarmaları ve array gibi araçların incelenmesi
    + Birleştirme, çıkarma ve iki katının kesişimlerini alma bahisleri anlatılacaktır.
    + Transform Menüsü
    + Transform Menüsün de oluşturulan çizim yada nesnelerin taşınması
    + kopayalama ve çoklu kopyalama,
    + hizalama
    Mesh (Poligonal yüzey oluşturma)
    + Poligon yüzeylerle çalışma
    + Nurbs yüzeylerden poligon yüzeyler elde etme
    + poligon yüzeylerden curve elde etme
    Tools & Dimension
    + Komut kısayolları
    + Tools & Dimension
    + komutların bir model üzerinde kullanılması
    + Dimension ile nesnelerin ölçülendirilmesi
    + ölçeklendirilmesi ve teknik resminin çıkarılması
    + Ayrıca Çizime yazı ekleme ve cıktı alma anlatılacaktır.
    Analyze, Lights, Render Options & Material
    + V-ray Render, kaplama ve ışık
    + KeyShot2 Render, kaplama ve ışık
    + Yüzey alanları hesaplamas
    + Ağırlık merkezlerinin bulunması
    + Bir çizginin uzunluğunun çıkartılması
    + Bu bölümde daha detaylı bir model hazırlanarak kullanıcılar
    modeller oluşturabilecek seviyeye geleceklerdir.
    + Işıklandırma ve render
    + Hazırlanan modellerin sunuma hazır hale getirilebilmesi için ışıklandırma yapılarak çıktı
    alınması
    + Uygulamalar, konu tekrarı
    + Tasarım süresince karşınıza çıkabilecek sorunların çözümlerini öğrenerek işlerinizi
    kolaylaştıran ve piyasada öğretilmeyen püf noktalarını da öğrenmiş olacaksınız.

  • EĞİTİM GÜNLERİ VE SAATLERİ

    Hafta İçi Ve Hafta Sonu

    Sabah Eğitimleri 10.00 ile 13.00

    Öğlen Eğitimleri 13.30 ile 17.00

    Akşam Eğitimleri 17.30 ile 20.30

  • EĞİTİM GÜNLERİ VE SAATLERİ

    Hafta İçi Ve Hafta Sonu

    Sabah Eğitimleri 10.00 ile 13.00

    Öğlen Eğitimleri 13.30 ile 17.00

    Akşam Eğitimleri 17.30 ile 20.3

    Bireysel Derslerde eğitmen ve kursuyerin günlerine göre gün ve saatler değiştirilebilir.

  • Kurumsal Derslerde eğitmen ve kurumun durumuna göre gün ve saatler değiştirilebilir
  • Eğitime Katılma Şekli
    Guruba Dâhil Ol, Bire Bir Ders Alma Şansı veya Online Eğitim Al
  • Eğitime Katılma Yöntemi
    Bizim Sınıflarımızda veya Kendi Ofisinizde
  • Eğitim Metodu
    Eğitimlerimizin Tamamı Bol Uygulama ve Pratiğe Dayalıdır
  • Eğitim Materyalleri
    Cgi Bilişim Tarafından Kursiyerler Temin Ediyoruz
  • Katılım Sonunda Alınan Belge
    Cgi Bilişim Onaylı Sertifika